CICLO DI LAVORAZIONE DEL LEGNO è un’attività didattica che utilizza il pensiero computazionale e il gioco attraverso il robot Ozobot per comprendere il ciclo del legno, dall’abbattitura alla stagionatura, l’ultima fase prima di essere utilizzato per la produzione di oggetti e altri materiali.
Gli alunni programmano il robottino con i pennarelli, attribuendogli comandi e pause che evocano i processi di trasformazione e consentono una sintetica spiegazione orale.
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