Mi presento

Nelle occasioni in cui gli alunni siano inviatati a presentarsi, ciò può realizzarsi con una rappresentazione grafica personalizzata: approcciandosi al coding, si potrà animare il personaggio con Scratch Jr; con Scratch si potrà importare il proprio disegno animandolo con movimenti, suoni e colori.

Obiettivi di apprendimento

– Rappresentarsi graficamente per presentarsi
– Presentarsi personalmente utilizzando il discorso diretto
– Approcciarsi al coding
– Animare un personaggio con Scratch Jr
– Importare la propria rappresentazione grafica e realizzare un progetto di animazione con Scratch

Informazioni

Di:
Manuela Pozzi
Materia:
Tecnologia
Tema:
Pensiero computazionale
Per:
Docente di scuola primaria, Docente di scuola secondaria di primo grado

Le risorse

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Attività didattica
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