Questa attività coinvolge una classe prima di scuola primaria e le discipline Tecnologia, Geografia, Matematica.
Attraverso l’uso del BeeBot, robottino capace di muoversi su di una griglia quadrettata, si introduce il concetto di programma come sequenza di istruzioni corrispondenti a spostamenti semplici, allo scopo di comporre un percorso da un punto di partenza ad uno di arrivo, evitando eventuali ostacoli.
Al termine dell’attività, gli studenti saranno in grado di:
Al termine dell’attività gli studenti conosceranno:
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